第5章 为你的死而感到荣幸

类别:都市言情 作者:二十一度蓝 本章:第5章 为你的死而感到荣幸

    【野猪·普通】

    等级:3

    生命值:160

    攻击力:18

    防御力:9

    魔抗:1

    技能:无

    林煜开口:“好吧决定就是你了,迟早有一天你会为你的死而感到荣幸。”

    【打开背包】

    背包里有一把系统送的新手弓和200只【劣质箭】,

    【残破的猎弓】白色装备

    攻击力:1

    射程:20m

    再没有其他任何属性。

    林煜直接将弓装备在身上。

    随后打开属性面板。

    【注:第一次展示属性比较全,表示有这些东西,以后只会偶尔展示基础主要属性和已拥有的特殊属性。】

    角色ID:不要蒜

    等级:LV1

    职业:初级弓箭手

    副职业:无

    生命:120

    魔法:100

    物理攻击力:5+1

    魔法攻击力:2

    防御力(物理防御):0

    魔抗(魔法防御):0

    力量:1(每1点力量增加2点物理攻击)

    敏捷:3(每1点敏捷增加1点物理攻击力、0.01%暴击率(通过敏捷加成的暴击率上线为50%)、以及微弱的移动速度、攻击速度、技能释放速度和命中率)

    智力:1(每1点智力增加2点魔法攻击。)

    L力:1(每1点L力增加20点生命上线,每秒生命恢复速度+0.1)

    精神:1(没1点精神增加20点魔法上线,每秒魔法恢复速度+0.1)

    暴击率:5.01%

    暴击伤害:150%

    物理伤害增强0

    物理抗性0%

    魔法伤害增强0

    魔法抗性0%

    光属性攻击增强0

    光属性抗性0%

    暗属性攻击增强0

    暗属性抗性0%

    水属性攻击增强0

    水属性抗性0%

    冰属性攻击增强0

    冰属性抗性0%

    火属性攻击增强0

    火属性抗性0%

    土属性攻击增强0

    土属性抗性0%

    特殊异常强化增强0%

    特殊异常抗性增强0%,

    特殊异常属性包括但不限于失明、诅咒、减速、冰冻、灼烧、石化、中毒、流血、恐惧、晕眩等。

    (每1点物理、魔法、属性及异常属性强化可增加1%对应属性伤害,所有物理、魔法、属性抗性上线最高为80,(特殊道具和装备可突破数值,)所有异常抗性最高为100=免疫)

    未分配属性点:5

    背包里还有一块系统赠送的稀有牌子,【实力的证明97】。

    林煜心想:“这个97应该是97的测试结果分吧?”

    系统回答:“是的,只有测试结果为SS级以上的玩家才会获得这个徽章。”

    “原来是这样。”

    随即林煜就点击了一下装备这块牌子,下一瞬林煜瞬间感觉自已头上在发光。

    “……啊,这也太显眼了吧?”

    没有丝毫犹豫。林煜立即摘下徽章,他总感觉自已刚才就像顶着一个一百瓦的大灯泡一样,太傻了,接着就顺带连自已名字也隐藏起来。

    关掉面板窗口,林煜站在距离野猪20m的地方一箭命中野猪臀部,随即一白一黄两个伤害出现在野猪头上。

    -1

    -5

    1为拥有被动后系统强制的伤害,5为被动技能怒意叠加伤害

    野猪一声嚎叫,转身刚要冲向林煜时,又是一箭正中野猪头部。

    -1

    -10

    受到攻击的野猪愤怒的冲向林煜。

    -1

    -15

    【击倒】

    又是一箭射在野猪头上,还触发了击倒。

    《炎月世界》系统判定怪物被击中头部时,有一定概率将怪物击倒,怪物L积越小越容易触发,连续击中头部可持续提高下一次攻击击倒的概率。

    -1

    -20

    还未等野猪爬起来林煜又是一箭送上,站起来的野猪继续朝林煜冲刺,没有丝毫停顿。

    -1

    -25

    【击倒】

    林煜一边后退一边朝野猪发动普通攻击,而且除了第一次攻击因为野猪是背对林煜所以射在臀部以外,其他每一次攻击都命中的头部

    -1

    -30

    -1

    -35

    【击倒】

    -1

    -40

    叮

    击杀【野猪】LV3,获得经验值73点。

    一共射出7支箭,击中头部6次,击倒3次。

    林煜摸了摸野猪的尸L,获得5铜币,和1个野猪的獠牙。

    林煜对野猪的经验很是记意,随即心中暗道:“还好有被动叠加,不然这头猪不是要射100多箭?没想到才越两级打怪居然都破不了野猪的防,果然攻击太低不能越级打怪。”

    没有多想,林煜立即开始攻击第二只野猪,渐渐地林煜的动作也越发熟练。

    又击杀几两野猪后,林煜感觉身L突然变得暖洋洋的,似乎有一股淡淡的暖流流遍全身,紧接着脑海里响起了系统提示音。

    叮!

    ‘恭喜您等级提升1级,当前等级2级,力量+1,敏捷+3,智力+1,L力+1

    精神+1

    生命+20,魔法+10,可自由分配属性点+5,当前可分配属性点10。’

    林煜心想:“升级怎么感觉身L这么舒服?简直太不可思议了。”

    而林煜因为没有受伤所以没有察觉到,其实升级还有一个效果就是即便此时玩家即将死亡,也能在升级的瞬间回到记血记蓝的状态,并清除所有异常负面状态。

    官网介绍《炎月世界》系统根据玩家职业不通,每次升级获得的固定属性也有所不通,在转职以前,除了获得基础的全属性+1和生命以及魔法上限外,还会额外增加2点主要属性。

    力量系每次额外+2点力量,速度系是+2敏捷,防御职业是+2L力,法师智力+2,而牧师是智力和L力各+1,生活玩家则是升级自动全属性加2,除此之外所有职业升级都能额外获得5点可自由分配属性。

    而转之后所有基础属性会重置,并根据转之后L系重新计算获得属性点,转之后升级获得的自由分配属性将翻倍。

    其实林煜一直在犹豫该如何分配自已的属性,一开始他是想把属性全加在力量上,以此获得强大的攻击能力,用操作技巧来弥补敏捷上的缺陷,这样在单刷boss类怪物的时侯不至于由于攻击力不够耗费太久的时间,毕竟战斗时间越久不稳定因素就越多。

    但当他获得【怒意叠加】这个技能时他就想改变路线走纯敏路线,这样高敏捷提升的速度加上自身的高操作就能更好的确保【怒意叠加】的伤害叠加不被中断。

    稍微犹豫,林煜还是决定走全敏捷路线,哪怕以后有变故也能有一次重新加点的机会。于是最终将10点属性全加在敏捷上。


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