走出那扭曲的裂缝时,我有一种诡异的轻松感。
像是通关后加载的下一个场景,空气中的压迫感稍微变了些味道,但仍然弥漫着腐朽与冷硬。
这里的地板不再是湿漉漉的地毯,而是冰冷的混凝土,脚踩上去发出干脆的“嗒嗒”声。
头顶的灯管时而闪烁,间歇性的嗡嗡声让我下意识想检查自己的耳膜是不是被震破了。
混凝土墙很高,笔首地延伸向远处,像被遗忘的地下工厂。
走廊两侧散落着废弃的工具箱、铁桶,甚至还有破裂的螺栓。
空气中弥漫着一种难以形容的金属气味,混杂着潮湿和某种类似机油的残留物质。
我咬了咬嘴唇,强迫自己冷静下来。
**“新的副本,新的规则。”
**我对自己低声说道。
这里显然更难,但没有逻辑的挑战才是真正值得一试的。
我随手捡起一根锈迹斑斑的铁棍,掂了掂重量,至少能应付突发的“任务事件”。
文件里的内容再次在脑海中快速滚动:这个地方可能有实体。
**“保持安静。”
**我告诉自己,尽量让脚步声放轻,双眼死死盯着周围的环境,寻找任何可能的触发点。
走廊是无尽的迷宫,我每走一段就回头看一眼,试图确认自己有没有绕圈。
标记很快被抹去,墙壁干净得可怕。
这种“自我修复”的设定让我有些兴奋,说明这地方不仅仅是随机生成,而是某种复杂的动态管理系统。
兴奋还没持续多久,那个声音就传来了。
低沉,尖锐,像什么东西的骨头在互相摩擦。
我停住脚步,听见那声音从走廊深处传来,一步步地靠近,断断续续,但每一声都比上一声更清晰。
然后,我看见了它。
那东西佝偻着身体,西肢瘦长得像某种恶心的昆虫,皮肤苍白湿润,闪着