走廊延伸得看不到尽头,混凝土墙面像死去多年的躯壳,散发着一种难以形容的陈旧气息。
空气里还夹杂着某种刺鼻的味道,像焦塑料,像烧焦的皮肉,味道重得让我不由自主屏住呼吸。
我摸了摸手里的铁棍,生锈的表面硌得掌心发疼,但这点疼痛却让我保持清醒。
走着走着,我注意到墙壁上出现了一些与环境不符的痕迹。
一团淡红色的涂鸦,像是某人用喷漆胡乱画下的图案。
不是艺术,也不像泄愤,更像是某种标记,留给特定人看的。
我停下来,仔细端详。
那涂鸦是一组简单的箭头,尾端还有几行潦草的字,像是手忙脚乱中匆匆写下的:**“前面小心,黑暗藏着东西。”
**我眯起眼睛,脑子里迅速分析。
箭头显然是在引导,但那字句透露出一种急迫和警告。
有人来过这里?
一个真实存在的个体?
不对,或许只是游戏设计中的痕迹,一个任务引导机制。
再往前几步,我发现了更多痕迹。
一些破旧的布条随意地扔在地上,似乎被用作标记。
还有一只破损的水瓶,瓶身侧面被割出一道口子,里面残留着干涸的液体痕迹。
人类留下的痕迹总是如此粗糙。
就像NPC忙着构建他们的环境,却没时间掩饰过于草率的设计。
这里没有NPC,但流浪者的概念,嗯,也许就是“任务影子”。
我忍不住笑了一声,却感到这笑意在空荡的走廊里显得过于轻浮。
就在这时,我听到了一种声音,极轻,几乎辨别不出,却带着令人心跳加速的不祥意味。
那声音不是脚步,也不是金属摩擦,而是一种低低的、隐秘的笑声——那种冷得渗人的笑。
我立刻停下脚步,感到冷汗顺着脊背往下淌。
那笑声像从