但是除了这些以外,从其他方面根本就看不出这是一个游戏世界,简直真实到匪夷所思。
13个大区的国家之间,也曾尝试着联系,但是他们发现当自己在游戏世界中时,似乎变得异常渺小,根本就无法联系其他人。
难道真的要像公告中所说的那样,一年之内NPC决战,然后三年后开启国战?
他们只觉得这个世界无比荒谬。
所有人的慌张和惊恐,齐原其实也都看在眼里,这是他们必然要经历的一个过程,就像曾经所有地球人类来到迷雾大陆一样。
当第一天来到的时候,所有人同样害怕恐慌,他们在寒冷和恐惧中度过了第一个夜晚,并且在这个完全陌生的世界中探索,寻求活下去的希望。
此时此刻,001文明同样也面临着相同的处境,不过相比起来,他们面临的处境可远比迷雾大陆好的多。
当年他们穿越到迷雾大陆时,可是对迷雾大陆没有任何一丝了解,而且极其缺乏各种生活基础物资,稍有不慎就会彻底死掉,无论是危险性还是难度都极高。
第1477章
各个时代的王朝
但是现在,001文明面临的情况明显好了很多,他们对这个游戏世界已经探索了很长时间了,对这里的情况相对而言更加了解。
而且,游戏世界中并不会有饥饿,严寒,酷暑等方面的自然灾害,至少最起码的生存需求还是能够满足的。
为了尽快将所有人的目光,从世界的变化转移到游戏本身上来,齐原不得不主动操控游戏的发展,给所有游戏玩家带来一些灾难,推动他们的发展。
他做的第一件事情,就是推动历史的发展。
但凡是一个文明,总会有兴起和衰落,当一个国家和王朝走向衰落时,必然会爆发内战,社会格局将会动荡,也会出现很多匪类,让生活在这个国家的百姓更加艰难。
13个大区中,历史进程都开始推进,开始出现诸侯割据,王朝动乱,群雄并起的情况。
值得一提的是,每一个古老文明的历史中,都出现过多个王朝,也出现过不少次诸侯纷争的事迹,几千年的历史之中,有不少王朝曾存在过。
他在这个游戏中,将各个时代惊才绝艳的人物,全部都放在了同一个时空,这必然会造成一个局面,那就是这些枭雄谁也不愿意臣服于谁,各自占据一块区域开始割据,并且彼此之间互相征伐。
这种情况一经出现,立刻就苦了在夹缝中生存的玩家。
他们的实力本就不算很强,拥有的军队数量也很有限,需要仰仗NPC的鼻息才能生活下去。
一旦战争开始,他们这些最为弱小的势力,很大可能就会被各个强大的势力摧毁。
同时也有很多人,原本在当朝谋取了一官半职,如今王朝颠覆,以前做过的一切努力全部毁于一旦,哭都没地方哭去。
但是历史的进程,如同一个无比古老陈旧的车轮,虽然速度非常缓慢,但是势不可挡,直接碾压向所有人。
当所有玩家还陷在无法回到原本世界的恐慌之中时,来自于游戏世界中的危险就悄然来到,让他们不得不将所有的注意力转回游戏中。
一方面,所有玩家周围的荒山之中,开始出现大量土匪,山匪和海盗,对玩家进行掠夺。
而且在这些匪盗之中,还夹杂着一些个人实力极强的历史文臣和武将,或者是一些不曾在历史上出现过,但是却拥有成为文臣和武将潜力的普通人。
他们的出现,对于玩家而言既是机遇又是灾难。
如果他们实力不够强大,很可能就会被这些匪盗直接击杀。但如果玩家拥有强大的实力,就能收服一批拥有较高潜力的手下,为接下来的群雄纷争做准备。
另一方面,在很多荒野之中,也开始出现一些实力强大的野兽,他们大多体型庞大,实力强劲,拥有着不弱于人类的实力。
这对于个体玩家而言,显然是非常严重和危险的问题。
有很大一部分玩家,他们并没有能力建立村庄,也没有能力发展势力,他们或是作为游侠流浪天下,或是作为猎户在野外种田生存……
但是野外野兽实力的提升,极大程度压缩了他们的生存空间,不得不进入人类城镇寻求庇护。
最后就是NPC带来的威胁,原本的时候,齐原还是严格控制NPC行为的,尽可能避免他们伤害玩家,始终保持着合作关系。
但是现在,已经完全没有任何顾忌了!
接连有好几个实力不弱的小城,直接被NPC势力击杀,大量人员死亡,成为了这片土地的亡魂之一。
所有玩家也发现一个让他们惊恐的情况,那些在战争中死亡的玩家,确确实实没有复活过来,而是真正的死掉。
这让所有人的心都提了起来,再也没有人认为这是一场游戏,他们知道这是一个无比真实的世界,稍有不慎就可能彻底留在这里。
于是,所有玩家开始各自形成联盟,互相联合起来,共同对抗这个世界的原住民。
这种做法还是非常有效的,一般而言,从村落开始就会有军营,每一方人类势力或多或少都有一些军队。
例如一座小村,差不多会有10~20人的军队,也就仅仅只能负责猎杀食物,守卫村落。
但是发展到小镇,就能拥有100多人的军队,这已经拥有不俗的战力了,而且军队的个体战力也会更强一些。
至于发展到小城,军队数量就能达到1000以上,最多的可能达到5000以上,这就是一股非常可观的战力了。
而且,但凡能够发展到小城的势力,其他各个方面的发展也都不弱,能够制作出品质极高的甲胄和武器,这几乎能让战斗力几何倍数提升。
还有一些幸运儿,他们能够获得一些珍贵的特殊兵种,这些特殊兵种往往有各自的装备,拥有独特的战术和训练方式,只需要较小的数量就能拥有极强的战力,是所有玩家都渴望的东西。
如果是这类特殊兵种,仅仅只是几千的数量就能对抗上万普通军团,战力绝不是普通人能够相提并论。
所以,很多小城的实力非常强大,如果有三四座小城互相结盟,彼此共同进退,那么就足以面对一部分来源于NPC的威胁了。
如今是人类最危险的时刻,却也是人类提升最快的时候,应对各个方面的危机,各方势力的军队数量都在不断提升。
还有非常重要的一点,那就是因为战争的出现,各地开始出现大量流民,这极大程度上增加了玩家势力的发展。
流民本身就是劳动力,只要给口饭吃就能安定下来,甚至其中还可能出现天赋卓绝之人。
不仅是文臣武将,还有锻造师,服装制作师,医师,工匠,武师等等,都是一个势力发展过程中非常重要的个体。
毕竟,一个城池乃至国家的建造,可不仅仅只有政治和军事,同样也包含了民生、种植、教育、医疗等各个方面是。养殖也是重要的,打造武器同样重要,还有教化百姓,开设学堂等等,都是必不可少的一部分。
不仅仅只有文臣武将,历史上还出现过很多著名的思想学家,以及各种文学大家,他们也都开始登上历史舞台,被各方玩家收拢。
第1478章
诸侯纷争
在各方面的压力下,玩家全身心投入到游戏中来,不断发展自身的势力,提升自身的实力,在这片游戏世界中占据更高的地位。
目前来讲,NPC依旧占据主导地位,毕竟有不少NPC的势力中,存在属性值达到90级的顶尖强者。
例如,武力值达到95以上的强者,一人就是一个军队,单人就能挑翻所有玩家,实力极其恐怖。
统帅能力达到95以上的军事家,自身智商已经高到极致,根本不是玩家能够对抗的。
所以面对一些强大诸侯,人类只能小心翼翼躲起来,不被灭掉就是好事。
人类玩家还需要发展,他们手中或多或少也积累了一些历史上著名的文臣武将,同样有潜力达到90以上,只是还需要时间发育。
这样和平的发展期,一共持续了大半年左右。
但各个区域依旧发生战争,不过规模都不大,仅限于某一片区域。
并且在一年之后,齐原也开展了各种各样的活动和副本,从而提升玩家的实力。
例如“八国乱战”“白马合约”“古周城之围”“千水峡之战”等等,这些都是各个国家历史上非常著名的战役。
因为受限于环境,无法直接呈现出来,只能另外创造一个小世界,在小世界中进行演绎。
玩家可以参与其中,进行阵营对抗,并且获得丰厚的奖励,例如历史上著名的特殊兵种、此次事件中的文臣武将、特殊建筑道具、修炼功法等。
还有一些活动,例如在过节之时,就会有一些偏向娱乐性的活动开展,也相当于给玩家送福利,让他们能够进一步提升实力。
在这个过程中,人类玩家实力提升非常快,势力的发展也非常迅速。
当然发展的代价很大,有很多人类已经在这场游戏中死亡,他们或是死于战争,或是死于匪盗的偷袭,或是死于野兽之口,总之血腥之事层出不穷,这才是历史的真实写照。
在风雨飘摇之中,玩家终究还是坚持下来。
并且随着各种修炼功法的出现,让他们彻底站稳脚跟。
一方面他们可以提升自身的实力和寿命,确保自身安全。另一方面也可以将功法交给其他人修炼,从而让自己身边拥有更多实力强大的守卫,
所有玩家的综合实力提升了不少,已经逐渐开始出现达到优秀级和稀有级的强者。
而齐原也开始尝试着在这片世界中投入灵气,灵气的数量完全由筑梦师来控制,以一种较为稳定的速度输出。
将近过了一年的时间后,很多人类已经适应了游戏世界的生活,忘记了这是一个游戏世界,而是真正开始直面这个真实的世界。
一年时间里,各方势力之间纷争不断,积蓄了不小的怒气,但大多隐忍不发,似乎在等待的一个时机。
很多人都猜测,公告里说一年之后将会开启内战,如今一年之约将到,或许世界格局很快就会发生巨大的变化。
情况也完全如他们预料的那样,在完全进入游戏世界的一年零三个月,13个大区接连出现大事。
其中八个大区,原本官方王朝的皇帝或是暴毙,或是遭刺,或是被其他势力掌控,王朝面临崩塌,权威不复存在,各方诸侯蠢蠢欲动,天下大势波动不已,大争之势出现。
还有其余五个大区,国家直接分裂,门阀世家占据一方,诸侯武将群雄割据,稳定的世界局面分崩离析,有仇的势力开始掀起全面战争。
来自于不同时代的英杰豪雄,同时出现在相同的时代,各自展现出恐怖的实力。
按理来说,一般在同一个时代中,综合能力能达到90以上的人才,一般不会超过10个。
能力能够达到95以上,甚至是99,乃至100的顶尖强者,那更是少之又少。
然后在如今,因为各个时代最强的一批人聚集在一起,所以有太多天才人物相聚,让这场战争变得无比绚烂夺目。
反倒是玩家,面对这突如其来的变故,感受到极大的压力。
他们也已经拥有了不俗的实力,但是比起NPC还是差了很多。
如今这个时代,还属于历史上的各个强大的诸侯和王者,是他们群雄纷争的时刻,而人类玩家仅仅只是陪衬。
绝大多数情况下,人类玩家的城镇全都投靠在不同的势力手下,跟着各方诸侯浑水摸鱼,尝试着混些军功,然后兑换一些好处提升实力。
派兵?派个一两千也就够了,也不用装备良好的武器,是死是活都随意。
跟谁打仗?反正玩家不参与,人死了再收就行。
就以这样咸鱼的姿态,人类玩家一路战战兢兢,保守自己的安全。
现在玩家和玩家之间,结盟的迹象越来越明显,因为他们发现在如今的时代,玩家与玩家之间根本就不是对手,根本不需要竞争,而且NPC的实力确实太强了。
只有将所有NPC势力全部解决掉以后,那才会轮到玩家进行对抗,至于现在……只需要看戏和发育即可。
当然,也有一些天赋极强,运气极好的人类玩家,参与到这些历史王者的纷争中,并且在其中占据一席之位,谋取巨大利益,成为时代的弄潮儿。
在这乱世之中,有很多原本强大的势力覆灭,也有很多籍籍无名之辈崛起。
有很多历史上著名的文臣武将因为势力被毁四处流浪,也有很多在历史上不曾出现过的人物,在战场上打出了些许名头。
更有一些实力极强的玩家,已经在短时间内将自己的实力提升到很高的层次,这个时代展现作用。
在这个世界中,同样分为朝堂和江湖。
当然以朝堂为主,也就是各方势力的纷争,世家大族、皇族遗脉、诸侯国、思想百家等等。
至于江湖,这是一些小势力,小门派,或者是一些实力强大的独行侠,仅仅只是占据一小部分。
但毋庸置疑的是,个体实力的强大在这个游戏中同样有巨大的作用。
第1479章
诸侯王
只是在混乱之中,无论是朝堂还是江湖都被搅得一团糟,战争愈演愈烈,整个世界都陷入了战火,每天都有大量人在死亡。
这些人的死亡成为养分,同样也供应着其他势力的提升。
在这种情况下,齐原进一步操控游戏的发展,为玩家提供更多资源和优势,在战乱中不断提升他们的实力。
小城已经不足以满足玩家的胃口,甚至就连中城和大城,都无法在这个时代占据一席。
所以玩家中开始出现巨城,仅次于建国的皇城,面积无比庞大,大多占据广阔的面积,拥有数10万规模的军队,即使是比起很多诸侯都不相上下。
一般来说,只有达到巨城级别,才能够在这方世界中占据一席之地,成为某一方强大的诸侯。
之前,人类玩家中没有出现过任何一座巨城,发展最快的也不过是大城,只有实力强大的一些诸侯才拥有巨城。
但是,如今已经有些许人类跨出这一步,参与到这个世界的纷争中。
接下来,对于各方势力而言,目的似乎就只剩下一个。
那就是称王!
如今存留下来的势力,大多都无法彼此消灭对方,所以战争很难解决掉问题,并且在先前的战斗力已经消耗了大量的资源和积累,很多势力已经打不动了。
所以,很多人选择占据一片区域,正式称王建国,休养生息。
只是如今所谓的建国,并不是指真正的王朝,而是指诸侯国,然后再以诸侯国的身份逐鹿天下。
但是在如今这个时间点,人类已经发展了两年之多,NPC势力的实力正在不断的降低,反而是人类玩家的实力在不断提升,双方之间隐约拥有了对抗的余地。
更令人惊叹的是,玩家展现出极高的智慧,大量收拢资源和珍贵物品道具,在短时间内就取而代之,出现了好几座巨城。
发展到如今这个阶段,NPC诸侯再也不敢小看玩家的势力,玩家也正式登上历史舞台,站在风暴的漩涡中心。
齐原站在上帝角度,对13个大区的情况进行了一番剖析。
如今13个大区里,玩家都已经开始占据主导地位,差不多每个大区都拥有十几个诸侯国。
其中,NPC的诸侯阁数量依旧占据上风,差不多有七八个,都是由历史上著名的强者建立起来,彼此之间的实力相差不大,都拥有数量庞大,实力强悍的文臣和武将,军队数量也大多达到近百万,占领着广阔的土地,谁也无法奈何谁。
而玩家势力差不多在四五个,他们都是人类玩家中最为强大的一部分人。走在所有玩家的最前沿。
而各个国家的官方势力,大多也在其中,他们凭借强大的底蕴,就还是一路走到了最高峰,参与这个世界的角逐。
如今,距离彻底进入游戏世界已经两年多,战争也打了两年多,人类终于发展到强大的层次,成为了这个游戏的主角。
而齐原在这种情况下,也投入了一些极其珍贵的物品,用于给各方势力争夺,从而激化彼此之间的矛盾,进一步推动游戏的发展。
首先,是传国玉玺,乃是建立国家的根本,如果没有传国玉玺,将无法建立正统的王朝。
还有定神碑,庇护国家国泰民安,保卫风调雨顺,能够极大程度提高势力内部的农业收入,维持人心稳定。
登神阁,各个文臣武将能够在其中提升自己的实力,特别是能力达到98,99的顶级人才,能够在其中进一步提升自己的能力,让自己登临神位,达到满分100。
九级神兵训练军营,每一个训练出来的士兵都有不弱于武将的实力,并且能够施展军团魂魄,在战场上纵横无阻。
……
在各种珍贵宝物的刺激下,人类玩家终于支棱起来,成为这个新时代的主角,和NPC展开了旷古烁今的战争。
此时此刻的玩家,实力和其他诸侯王相差不大,拥有着近百万的军队,背后还有着强大的国家作为支撑,就是有不少文臣武将作为辅助。
而且,玩家展开的战斗会更加激烈,更加不按常理出牌,也更加豪放大气。
甚至上百万的军团战争,都能毫不犹豫的开启,完全新颖的战斗方法,打的原住民毫无还手之力,只能凭借硬实力硬扛。
13个大区里,全都在发生着类似的情况,战事纷争已经到达白热化阶段,人类玩家登上历史舞台,成为了这个时代的主流。
并且在战争的过程中,他们不断收服历史文成和武将,并且将他们提升到更高的实力。
相比起NPC,人类玩家更加清楚这些文臣武将的个性和特点,也明白他们每一个人的生平,更清楚他们的弱点和需求,所以自然是更加容易收服。
随着时间发展,有一些人类玩家的实力,已经达到了新的高度,比曾经出现过的任何一个诸侯国还要强大。
在第三年08个月时,所有属于NPC的诸侯国势力全部被灭!
而人类玩家彻底占据了这个游戏世界,在每一个大区中,至少都有8个以上人类的诸侯国。
他们或是互为联盟,或是彼此竞争,各自占据这一片广阔的区域,开始休养生息。
同时,一些弱小的势力也趁机发展起,大量中城大城在夹缝中生存,一副欣欣向荣的模样。
发展到如今,齐原已经能够明显感觉到,有丝丝缕缕初始之气开始在这片土地上凝聚,并且汇聚到他的身上,让他在潜移默化之中境界提高。
这一次获得的初始之气非常庞大,比起之前培养那两个文明时,还要庞大不少。
这足以说明,这一次的引导是非常成功的,001文明在游戏入侵这种方法的提升下,以一种较为缓和的方式提升自身的实力,终于成为一个超凡文明。
虽然发展还没有完全结束,但是文明的发展过程,依旧掺杂着大量初始之气。
而在接下来,应该还有一大笔初始之气能够获得。
那就是国战!
第1480章