禁忌天赋:掠夺、处决、静默、悲剧掠夺Lv1:复刻目标属性10%为己用,持续30分钟,并永久掠夺50点生命值,单日生命值提升上限200点。
再次使用则刷新,绝对生效,无冷却,消耗20点专注值,连续击杀100个敌方单位会爆出技能、秘术奖励,有秘术优先秘术,向下取己装配最强技能→Lv2:灵魂碎片(010000)死神权柄——命定之死与悲悯诗篇:仁慈悲悯的死亡之神谱写命运诗篇,为你定下了命运的终点——激活悲悯诗篇后,可写下目标姓名以及死亡方式,神明之下,必定生效,无视等级位阶……“还真是半成品的模板……”林奇轻声自语。
虽然只是半成品的权柄,但己经带来了足够的惊喜。
掠夺和处决为命定之死的下位天赋,激活掠夺和处决之后才会激活命定之死的效果。
只可惜,现在只能看到掠夺的天赋效果,另外三个天赋和命定之死、悲悯诗篇的效果得激活后才能知晓。
掠夺展现出了极其恐怖的成长性,因为无冷却,持续战斗的时候也显得十分恐怖。
要知道,玩家每提升1级,只能够获得1个属性点。
每加一个生命属性点,提升50点生命值,而林奇使用掠夺相当于每天能够白嫖4个生命属性点,无需消耗黄金余屑,林奇每天就能获得4级的隐性等级提升。
这也就意味着,林奇以后根本就无需在生命值上加属性点。
坏处是,会导致元素抗性相对较低,毕竟,元素抗性是与生命属性值挂钩,而非与生命值总量挂钩。
解决起来也简单,用抗魔装备、道具补足就是了。
让林奇震惊的是,这死神权柄的描述,一旦完全激活,无异于手握一本神明之下绝对生效的死亡笔记!
“一旦激活死神权柄,我即可强暴他人的命运……这系统是引导着我向无法无天的方向发展啊。”
……林奇继续往下看,系统写有死神权柄的相关文本片