就是时间。
匠人、商人和冒险者,虽然都属于佣兵的范畴,但他们的追求和需求却大相径庭。
匠人,顾名思义就是手艺人,炼器、炼金、建造、农业、畜牧都是匠人的专长,只不过他们更侧重于技能的提升,还有财富的增长。
商人,那就是鸡肋财富的代名词,无论是动产或者是不动产,赚钱就是他的第一目标贩、售商品就是他们囤积财富的最好手段,其贩售商品的根本要求是负重,这样才能携带更多的货物或使用更高级的交通工具。
所以其携带的佣兵叫做奴隶,是最最低等的佣兵,根本就没有任何战斗力,唯一的优点是力量最强。
而冒险者则追求战力最大化,他们分为前排肉盾、后排输出、辅助和医疗等多种佣兵兵种,通过战斗不断晋升,甚至有些佣兵的实力可以超越冒险者。
然而,即使是那些战力惊人的冒险者,其负重能力也不可能与奴隶相比,所以从佣兵配置上,商人和冒险者就是一个分水岭。
如母亲大人一般,她是一位深谙商业之道的高手。
一旦她决定放下繁忙的商旅生涯,转而踏上佣兵的道路,她必须将过去的商业伙伴——那些忠诚的奴隶,转变为一支精锐的佣兵队伍。
然而,这样的转变并非没有代价。
虽然她的队伍在转型后获得了非凡的属性加成,但他们的背负能力的减少首接影响了他们能够携带的货物数量,如果依旧用于跑商的话,会较之原来的利润大大缩减,有时甚至出现入不敷出的局面。
因此,一旦弃商从战那就是一条不归路,就意味着永久性地放弃商人之路,转而走上冒险者的旅途。
当然这也不意味着商业帝国的结束,因为冒险者通过其强大的战斗力也可以赚取不少的剩余价值。
每一次战斗都为冒险者提供了宝贵的经验,而每一件战利品都可以在市场上兑换成金钱,如果运气好获得一件稀有材料,要比商人奋斗很久赚的还要多。